Skip to main content

Pengalaman Mengikuti Bootcamp .NET di PT. Xsis Mitra Utama Minggu ke 1

Bagi para pembaca yang belum membaca bagian prolog silahkan baca disini.

Minggu Ke 1
Setelah lolos seleksi , tanda tangan kontrak serta briefing kemudian saya datang ke tempat bootcamp.Tempat bootcamp berada di graha tunas warung buncit.Kita start belajar dari jam 8.30 hingga jam 17.30.Hari pertama kita di perkenalkan PT Xsis itu seperti apa dan lain-lain kita juga diajarkan salamnya.Kemudian kita perkenalan satu persatu ada yang satu universitas dengan saya ada 4 orang termasuk saya.lalu ada yang dari pnj , dan lain lain.Total ada 12 orang didalam 1 kelas ini.

Hari pertama kita langsung diajarkan bahasa C# mulai dari cara mencetak lalu perulangan sederhana dan percabangan.Di hari pertama itu juga kita langsung diberikan materi.ada 10 materi logic serta 1 primbon (rumus maksute) untuk memudahkan kita menghabisi 10 materi logic tersebut.di logic pertama mudah kok hanya membuat bintang-bintang saja.dari pojok kiri atas hingga ke kanan bawah dan lain lain ada 10 soal.Didalam 1 materi logic ada 10 soal yang berbeda".Di hari pertama trainer saya bilang sepertinya dari ke 12 orang ini yang tes technical cuma rio saja ya.Saya kaget kok bisa tau?Pantes saja saya waktu pertama kenal seperti pernah liat ternyata bapak itu yang pernah mengetes saya waktu technial test.

Hari kedua saya mulai berkenalan dengan teman sebangku saya.Di pelatihan ini enak kok kalo kita tidak mengerti bisa langsung menginterupsi trainer dan minta menjelaskan kembali.Dihari kedua ini masih sama di logic pertama karena kemarin hanya sebentar banyak di potong waktunya untuk perkenalan perusahaan , istirahat dan cara" mencetak perulangan dan percabangan.Bapak trainer ini berkata primbon tidak boleh dipakai lagi sewaktu masuk logic ke 3.

Hari ketiga mulai berkenalan dengan teman yang lain dan masuk ke logic ke 2.di logic yang kedua ini kita selain membuat pola bintang , kita menaruh angka agar sesuai dengan yang ada pada materinya.mudah saja hanya tinggal mengganti bintangnya dengan angka.Di hari kedua ini mulai diadakan live coding jadi bagi teman" yang ingin maju baik itu tidak bisa sama sekali atau mahir dapat maju ketempat yang telah disediakan.awalnya memang deg degan dan takut juga.karena tidak ada yang mau maju mungkin masih pada malu akhirnya dipanggil 1 - 1 disitu saya mulai melihat ada yang sangat mahir ada juga yang masih typo-typo.Kemudian kita belajar tentang logic ke 3.Setiap hari kita selalu diberikan tugas supaya tidak lupa pelajarannya.

Hari keempat sudah sangat berbeda dengan 2 hari sebelumnya.Kita mulai diajarkan penggunaan array.mulai dari inisiasi array lalu penggunaan dan mencetak array.Kita membuat bilangan fibonacci 2 dan fibonacci 3 serta bentuk" yang berbeda dengan 2 hari sebelumnya.Mulai di hari ini saya mulai banyak membuat komentar pada kodingan saya karena benar" berbeda dengan 2 hari sebelumnya.Biasanya kita membuat bilangan maju kedepan.contoh 1 2 3 4 5 di hari ke empat ini kita disuruh membuat yang berbeda contoh 1 2 3 2 1 seperti itu.lalu penggabungan dibagian kanan angka dan bagian kiri huruf dengan bentuk yang pernah dibuat bintang sebelumnya.Dihari ini kita sudah mulai belajar tentang starting poin dan ending poin.Jadi kita tidak selalu memulai pola dari pojok" tapi kita bisa memulai pola dari starting dan ending poin yang kita inginkan.benar" berbeda di hari ini.

Hari kelima Untuk hari ini pembelajaran hanya sebentar karena akan pindah kantor di daerah kebayoran baru.Dihari kelima ini kita mengulang logic hari sebelumnya ditambah logic hari ini.tidak jauh berbeda dengan sebelumnya saya selalu bingung untuk menentukan starting poin dan ending poin.karena hari keempat sudah sangat berbeda dan waktu hari ini hanya 2 jam , saya bertanya sebanyak"nya kepada trainer agar saya tidak ketinggalan.Hari pertama hingga hari keempat saya masih bisa mengerjakannya dan masih bermain" di depan laptop tapi mulai dari hari kelima sepertinya saya perlu waktu lebih banyak untuk menyelesaikan tugas yang diberikan.Sebenarnya tugas diselesaikan seadanya itu tidak apa" karena setiap masuk kita ada review bagaimana tugasnya ada kesulitan nanti bagi yang kesulitan disuruh live coding dan kita diberi petunjuk bagaimana cara menyelesaikannya.

Minggu pertama telah usai selanjutnya ada minggu ke 2 + ujian filtering pertama link selanjutnya disini.


Comments

Post a Comment

Popular posts from this blog

BIODATA MAHASISWA

Npm             : 57413772 Nama            : Rioneda Eko Pratomo Kelas Lama   : 1IA24 Kelas Baru    : 2IA25 Motivasi Masuk Jurusan TI : 1.Mengikuti orang tua,karena kedua orang tua saya dari jurusan komputer. 2.Rasa ingin tahu tentang menjadi programmer. 3.Memperdalam pengetahuan tentang algoritma dan bahasa pemrograman. Perkembangan IT dan ILMU yang sudah didapatkan selama 2 semester :           Yang sudah saya dapatkan cukup banyak.untuk ditingkat 1 ini baik di semester 1 dan 2 itu saya mendapatkan cukup ilmu untuk memudahkan dalam membuat program karena selalu dilatih logikanya didalam matematika dasar dan matematika informatika.Di Matematika Informatika kami sering membuat tugas untuk membuat program yang berkaitan dengan matematika dengan penyelesaian menggunakan program.Program yang digunakan y...

SDLC model V-Model

P engembangan perangkat lunak adalah proses kompleks yang membutuhkan pendekatan yang terstruktur agar dapat mencapai keberhasilan dalam penciptaan produk yang berkualitas. Salah satu model SDLC (Software Development Life Cycle) yang terkenal adalah Model V-Model. Dalam artikel ini, kita akan menjelajahi secara komprehensif Model V-Model, termasuk prinsip-prinsipnya, fase-fase pengembangan, kelebihan, dan tantangan yang mungkin dihadapi. I. Pengantar Model V-Model Model V-Model adalah model pengembangan perangkat lunak yang mengembangkan konsep model air terjun dengan menekankan hubungan antara setiap fase pengembangan dan tahap pengujian yang sesuai. Model ini menciptakan bentuk "V" yang menggambarkan hubungan ini, menyoroti fase pengembangan dan pengujian yang saling terkait. II. Prinsip-Prinsip Model V-Model Hubungan Fase Pengembangan dan Pengujian: Setiap fase pengembangan memiliki fase pengujian yang sesuai. Ini menciptakan hubungan yang jelas antara ...

Panduan Lengkap Quillbot: Alat Parafrase dan Penulisan yang Mudah Dipahami

Quillbot adalah alat berbasis AI yang populer di kalangan penulis, pelajar, dan profesional untuk membantu meningkatkan kualitas tulisan dengan fitur parafrase, perbaikan tata bahasa, dan penulisan ulang teks. Alat ini dirancang untuk mempermudah penggunanya dalam menyusun kalimat, membuat teks lebih jelas, dan menyempurnakan bahasa. Fitur Utama: Parafrase: Alat ini dapat memparafrasekan kalimat dan paragraf dengan beberapa mode, seperti Fluency, Standard, dan Creative. Mode ini membantu pengguna menyesuaikan gaya tulisan dengan kebutuhan mereka. Tata Bahasa & Sintaks: Quillbot menawarkan koreksi tata bahasa otomatis, membantu pengguna mengidentifikasi kesalahan umum dalam penulisan. Kompresi Teks: Quillbot memiliki fitur yang memungkinkan pengguna untuk memadatkan informasi tanpa menghilangkan esensi utama, cocok untuk merangkum artikel atau tulisan panjang. Penulisan Ulang: Jika Anda memiliki teks yang perlu ditulis ulang dengan gaya yang berbeda, fitur ini sangat bermanfaat. Ko...