Skip to main content

Jaringan Internet dan Penerapannya


Apa internet itu?

Internet – adalah sebuah sistem komunikasi global yang menghubungkan komputer-komputer dan jaringan-jaringan komputer di seluruh dunia. Setiap komputer dan jaringan terhubung – secara langsung maupun tidak langsung – ke beberapa jalur utama yang disebut internet backbone dan dibedakan satu dengan yang lainnya menggunakan unique name yang biasa disebut dengan alamat IP 32 bit. Contoh: 202.155.4.230.

Dengan internet kita dapat : 
-Berkomunikasi koresponden surat-menyurat dengan menggunakan e-mail.    
-Memperoleh informasi dengan menerusi World Wide Web(WWW).
-Memindah file dengan menerusi File Transfer Protocol (FTP).
-Video streaming yaitu dengan fasilitas ini kita dapat nonton file video, radio online dan sebagainya di komputer. 
-Akses dan control komputer jarak jauh (remote login) menerusi Telnet Berkomunikasi online/langsung seperti sms di handphone hanya di sini bedanya kita dapat bercakap langsung dengan beberapa orang sekaligus dengan menggunakan Internet Relay Chat (IRC)

Contoh Penerapan Jaringan Internet :

Jaringan Nirkabel Internet (Wireless)

Media ini biasa disebut wireless atau jaringan nirkabel, dimana sarana yang digunakan untuk menyampaikan informasi paket data adalah gelombang radio. Wireless merupakan perangkat jaringan yang fleksibel, baik dari perawatan, kerapian, maupun instalasi. Wireless merupakan sebuah teknologi jaringan yang semakin meluas dan banyak diminati oleh pengguna jaringan, seperti pada lembaga ataupun instansi dan bahkan di rumahan. Hal ini dikarenakan pada jaringan wireless tidak membutuhkan kabel untuk melakukan sebuah koneksi atau menghubungkan antar komputer, proses instalasi jaringanpun cukup mudah, dan tentusaja praktis. Pada jaringan wireless dibutuhkan perangkat-perangkat wireless untuk melakukan sebuah koneksi, sehingga komunikasi antar komputer dapat saling terhubung tanpa menggunakan kabel.


Cloud Computing 

merupakan gabungan pemanfaatan teknologi komputer (komputasi) dalam suatu jaringan dengan pengembangan berbasis internet (awan) yang mempunyai fungsi untuk menjalankan program atau aplikasi melalui komputer – komputer yang terkoneksi pada waktu yang sama, tetapi tak semua yang terkonekasi melalui internet menggunakan cloud computing.
Teknologi komputer berbasis sistem Cloud ini merupakan sebuah teknologi yang menjadikan internet sebagai pusat server untuk mengelola data dan juga aplikasi pengguna. Teknologi ini mengizinkan para pengguna untuk menjalankan program tanpa instalasi dan mengizinkan pengguna untuk mengakses data pribadi mereka melalui komputer dengan akses internet.


Server farm

Sebuah server farm disebut juga computer cluster, yaitu sekelompok server yang ada di suatu lokasi yang sama. Server-server ini dikoneksikan dalam jaringan secara bersama, sehingga memungkinkan bagi mereka untuk memenuhi kebutuhan server yang sulit bahkan tak mungkin dilakukan oleh hanya 1 server. Dengan sebuah server farm, beban kerja didistribusikan diantara komponen-komponen server yang ada, memberikan cara untuk meringankan tugas-tugas komputerisasi berat dan  proses komputasi dapat dipercepat.


Core switch

Core switch adalah switch dengan kapasitas tinggi dan umumnya ditempatkan pada backbone utama dari suatu jaringan. Core switch berfungsi sebagai pintu gerbang ke wide area network (WAN) atau internet. Core switch juga dikenal sebagai tandem switch atau backbone switch.

Daftar Pustaka :
Khoe Yao Tung,Teknologi Jaringan Internet,Penerbit : Andi Yogyakarta 
http://blog.stikom.edu/romeo/2013/04/19/contoh-implementasi-penerapan-jaringan-komputasi/
http://ulfalfianita.blogspot.com/2014/01/jaringan-nirkabel-internet-wireless.html
https://agoeng1124.wordpress.com/jaringan-internet/

Comments

Popular posts from this blog

SDLC model V-Model

P engembangan perangkat lunak adalah proses kompleks yang membutuhkan pendekatan yang terstruktur agar dapat mencapai keberhasilan dalam penciptaan produk yang berkualitas. Salah satu model SDLC (Software Development Life Cycle) yang terkenal adalah Model V-Model. Dalam artikel ini, kita akan menjelajahi secara komprehensif Model V-Model, termasuk prinsip-prinsipnya, fase-fase pengembangan, kelebihan, dan tantangan yang mungkin dihadapi. I. Pengantar Model V-Model Model V-Model adalah model pengembangan perangkat lunak yang mengembangkan konsep model air terjun dengan menekankan hubungan antara setiap fase pengembangan dan tahap pengujian yang sesuai. Model ini menciptakan bentuk "V" yang menggambarkan hubungan ini, menyoroti fase pengembangan dan pengujian yang saling terkait. II. Prinsip-Prinsip Model V-Model Hubungan Fase Pengembangan dan Pengujian: Setiap fase pengembangan memiliki fase pengujian yang sesuai. Ini menciptakan hubungan yang jelas antara ...

BIODATA MAHASISWA

Npm             : 57413772 Nama            : Rioneda Eko Pratomo Kelas Lama   : 1IA24 Kelas Baru    : 2IA25 Motivasi Masuk Jurusan TI : 1.Mengikuti orang tua,karena kedua orang tua saya dari jurusan komputer. 2.Rasa ingin tahu tentang menjadi programmer. 3.Memperdalam pengetahuan tentang algoritma dan bahasa pemrograman. Perkembangan IT dan ILMU yang sudah didapatkan selama 2 semester :           Yang sudah saya dapatkan cukup banyak.untuk ditingkat 1 ini baik di semester 1 dan 2 itu saya mendapatkan cukup ilmu untuk memudahkan dalam membuat program karena selalu dilatih logikanya didalam matematika dasar dan matematika informatika.Di Matematika Informatika kami sering membuat tugas untuk membuat program yang berkaitan dengan matematika dengan penyelesaian menggunakan program.Program yang digunakan y...

Pengalaman Mengikuti Bootcamp .NET di PT. Xsis Mitra Utama Minggu ke 2

Bagi para pembaca yang belum membaca bagian Minggu ke 1 silahkan baca disini. Minggu ke 2 Hari ke enam.Setelah libur sabtu minggu ada libur natal juga dan cuti bersama kita lanjut belajar ke logic 6 dan logic 7 sama seperti materi logic sebelumnya.oh ya di hari ini kita pindah lokasi dari yang graha tunas pindah ke daerah kebayoran baru.sampai saatnya tiba giliran saya untuk maju live coding.sudah beberapa kali memang saya maju dipanggil karena malu.namun kali ini saya maju sendiri karena sudah dari materi logic 4 saya kebingungan menentukan kolom dan barisnya.Akhirnya saya dibantu dengan bapak trainernya oh ya sampai di hari ke enam ini cuma saya yang berani bantu" teman yang live coding kalo ada yang typo-typo atau salah sedikit penempatan kodenya padahal saya mulai ngadet dari materi logic ke 4.saya berharap teman" yang lain bisa membantu temannya yang live coding. Hari ke tujuh.Kita review materi logic 7 dan mencari kesulitan tugas yang diberikan.Setelah itu ki...