Skip to main content

Tugas Soft Skill Logo 2D / 3D

Assalamualaikum WR.WB
Pada kesempatan kali ini saya membuat logo perusahaan yang ada didalam imajinasi saya.Perusahaan ini bergerak di bidang pertahanan.Di masa depan sangat penting senjata - senjata untuk mempertahankan sebuah negara.Perusahaan ini menciptakan senjata yang hanya dapat di kuasai oleh para robot.Saya memilih kata think army memiliki makna tentara yang berpikir kok berpikir?bukannya para tentara sekarang memang sudah berpikir?apakah tentara yang sekarang tidak berpikir?pasti itu yang menjadi pikiran para pembaca , yang saya maksudkan adalah robot tentara yang cerdas , karena di masa depan manusia lebih mengedepankan robot-robot untuk melakukan berbagai hal salah satunya mempertahankan sebuah negara.

Komponen logo
3 bintang :
Bintang Hijau = Mempunyai arti perusahaan ini tidak menimbulkan polusi sedikitpun.
Bintang Merah = Mempunyai arti perusahaan ini selalu unggul dari semua perusahaan militer diseluruh dunia serta berani menciptakan produk - produk terbaru.
Bintang Biru = Mempunyai arti perusahaan ini menitik beratkan pada pertahanan laut.

3 bendera :
Hijau = Menunjukkan warna keajaiban , daya tahan dengan persaingan terhadap perusahaan yang sejenis , keseimbangan dengan alam disekitar , warna hijau juga dapat memiliki arti merangsang kreatifitas.
Biru = Memberikan kesan perlindungan ,  kepercayaan terhadap produk yang dibuat , loyalitas, kepandaian, juga sebagai panutan dari perusahaan yang lain.Warna biru pada dasarnya dapat menciptakan perasaan yang dingin dan tenang. Warna Biru juga dapat menampilkan kekuatan teknologi.
Merah = Melambangkan kesan energi, kekuatan, pencapaian tujuan.


Comments

Popular posts from this blog

SDLC model V-Model

P engembangan perangkat lunak adalah proses kompleks yang membutuhkan pendekatan yang terstruktur agar dapat mencapai keberhasilan dalam penciptaan produk yang berkualitas. Salah satu model SDLC (Software Development Life Cycle) yang terkenal adalah Model V-Model. Dalam artikel ini, kita akan menjelajahi secara komprehensif Model V-Model, termasuk prinsip-prinsipnya, fase-fase pengembangan, kelebihan, dan tantangan yang mungkin dihadapi. I. Pengantar Model V-Model Model V-Model adalah model pengembangan perangkat lunak yang mengembangkan konsep model air terjun dengan menekankan hubungan antara setiap fase pengembangan dan tahap pengujian yang sesuai. Model ini menciptakan bentuk "V" yang menggambarkan hubungan ini, menyoroti fase pengembangan dan pengujian yang saling terkait. II. Prinsip-Prinsip Model V-Model Hubungan Fase Pengembangan dan Pengujian: Setiap fase pengembangan memiliki fase pengujian yang sesuai. Ini menciptakan hubungan yang jelas antara ...

Panduan Lengkap Quillbot: Alat Parafrase dan Penulisan yang Mudah Dipahami

Quillbot adalah alat berbasis AI yang populer di kalangan penulis, pelajar, dan profesional untuk membantu meningkatkan kualitas tulisan dengan fitur parafrase, perbaikan tata bahasa, dan penulisan ulang teks. Alat ini dirancang untuk mempermudah penggunanya dalam menyusun kalimat, membuat teks lebih jelas, dan menyempurnakan bahasa. Fitur Utama: Parafrase: Alat ini dapat memparafrasekan kalimat dan paragraf dengan beberapa mode, seperti Fluency, Standard, dan Creative. Mode ini membantu pengguna menyesuaikan gaya tulisan dengan kebutuhan mereka. Tata Bahasa & Sintaks: Quillbot menawarkan koreksi tata bahasa otomatis, membantu pengguna mengidentifikasi kesalahan umum dalam penulisan. Kompresi Teks: Quillbot memiliki fitur yang memungkinkan pengguna untuk memadatkan informasi tanpa menghilangkan esensi utama, cocok untuk merangkum artikel atau tulisan panjang. Penulisan Ulang: Jika Anda memiliki teks yang perlu ditulis ulang dengan gaya yang berbeda, fitur ini sangat bermanfaat. Ko...

BIODATA MAHASISWA

Npm             : 57413772 Nama            : Rioneda Eko Pratomo Kelas Lama   : 1IA24 Kelas Baru    : 2IA25 Motivasi Masuk Jurusan TI : 1.Mengikuti orang tua,karena kedua orang tua saya dari jurusan komputer. 2.Rasa ingin tahu tentang menjadi programmer. 3.Memperdalam pengetahuan tentang algoritma dan bahasa pemrograman. Perkembangan IT dan ILMU yang sudah didapatkan selama 2 semester :           Yang sudah saya dapatkan cukup banyak.untuk ditingkat 1 ini baik di semester 1 dan 2 itu saya mendapatkan cukup ilmu untuk memudahkan dalam membuat program karena selalu dilatih logikanya didalam matematika dasar dan matematika informatika.Di Matematika Informatika kami sering membuat tugas untuk membuat program yang berkaitan dengan matematika dengan penyelesaian menggunakan program.Program yang digunakan y...